Что такое «когтевой» хват?
Когтистый захват – это нестандартный-способ удержания геймпада, при котором вместо использования большого пальца (или остальных пальцев) для кнопок или триггеров на лицевой панели вы сгибаете их указательным пальцем (или иногда средним пальцем), а большие пальцы обычно остаются на джойстиках.
Геймеры часто используют его для динамичных-игр или соревновательных игр, чтобы можно было нажимать лицевые кнопки/триггеры, не отрывая больших пальцев от джойстиков управления.
Почему это сложно (поначалу)
Мышцы и кривая обучения
При когтевом хвате пальцы (особенно указательные, а иногда и средние) задействуются способами, к которым они не привыкли. Наступает период адаптации: положение рук, координация и расчет времени требуют работы. Многие игроки поначалу сообщают о дискомфорте.
Напряжение и усталость
Поскольку вы держите пальцы под согнутым или неудобным углом под напряжением, определенные мышцы (например, первая межкостная мышца спины и т. д.) постоянно активируются. Со временем или при длительных занятиях это может привести к усталости, болезненности и, возможно, даже к травме, если не принять меры предосторожности.
Комфорт и изменение размера руки
Игрокам с меньшими руками или более короткими пальцами захват когтями может оказаться особенно неудобным. Кроме того, форма контроллера (PS, Xbox и т. д.) влияет на то, насколько естественным или неуклюжим будет ощущение когтя.
Снижение точности и производительности во время перехода
Хотя некоторые действия становятся быстрее, когда вы привыкаете хвататься, во время переходного периода вы можете потерять точность или скорость, потому что вам мешает мышечная память от стандартного хвата.
Почему люди все равно его используют (почему оно того стоит)
Улучшенное управление/более быстрый ввод
Claw позволяет получить доступ к нескольким кнопкам/триггерам, не снимая большие пальцы с джойстиков. Это может привести к более быстрой реакции, более быстрой реакции и способности более плавно выполнять сложные комбинации кнопок.
Конкурентное преимущество
В играх,- требующих навыков (шутеры, соревновательные боевые игры), любое небольшое преимущество в скорости ввода может иметь значение. Коготь — один из способов получить это преимущество.
Риски и как смягчить трудности
| Барьер / Риск | Что с этим делать |
|---|---|
| Боль или усталость в руке/пальце | Делайте частые перерывы, разминайте пальцы и руки, разминайтесь-. |
| Плохая эргономика | Используйте контроллер, соответствующий размеру вашей руки; не сжимайте слишком сильно; отрегулируйте положение запястья. |
| Потеря контроля во время обучения | Начните в режимах с низкими ставками (одиночная игра, казуальный режим); Медленно потренируйтесь в хвате, прежде чем использовать его в соревновательных матчах. |
| Длительное-перенапряжение/травма | Продолжительность сеансов должна быть умеренной; слушайте свое тело; возможно, используйте аксессуары (лопасти или модификации контроллера), если таковые имеются. |
Итог
Да, - этосначала тяжелоиграть в коготь на контроллере. Скорее всего, вы почувствуете неловкость, медлительность и, возможно, дискомфорт. Но многие игроки со временем адаптируются, и здесьможетбудут преимущества в скорости и контроле, особенно в соревновательных играх.
Стоит ли оно того, во многом зависит от анатомии вашей руки, от того, сколько вы играете, важнее ли для вас комфорт или максимизация скорости ввода, а также от того, насколько вы готовы практиковаться (и заботиться о своих руках).
